Gra o tron Wiki
Advertisement
OrellWarg

Orell podczas wargowania.

Zmiennoskóry lub warg – osoba, która potrafi wejść w umysł zwierzęcia i przejąć nad nim kontrolę. Łatwiej to zrobić, jeśli między zmiennoskórym a zwierzęciem wytworzy się więź. Interakcja w umysłach między zwierzęciem i zmiennoskórym wpływa na ich obu; jeśli nie udaje się zapanować nad zwierzęciem, szkodzi to zmiennoskóremu. Do tej pory znany jest tylko jedne przypadek wejścia w skórę innego człowieka i to ograniczonego umysłowo. Było to trudne dla zmiennoskórego i traumatyczne dla człowieka. Takie doświadczenie budzi moralne i etyczne wątpliwości.

Niewyszkolony zmiennoskóry może nieświadomie zawładnąć umysłem zwierzęcia, szczególnie w czasie snu i jeśli istnieje więź. Wyjątkowo traumatycznym przeżyciem dla warga jest, gdy ginie zwierzę, w którym właśnie przebywa. Kiedy zmiennoskóry zostaje zabity, gdy przebywa w zwierzęciu, część jego świadomości tam pozostanie. Wielu boi się zmiennoskórych, wierząc, że są oni zmiennokształtnymi. Podobno najpotężniejszymi wargami były zielone oczy. Najlepsi z nich mogli wejść w skórę każdego zwierzęcia. Jeden człowiek na tysiąc rodzi się zmiennoskórym, jeden zmiennoskóry na tysiąc jest zielonymi oczami.

Informacje o zmianie skóry[]

Natura zwierząt według Haggona:

  • Z psami najłatwiej nawiązać więź, bo żyją blisko ludzi i im ufają, z czasem jest łatwiej wchodzić w ich skórę.
  • Z wilkami jest trudniej, trzeba z nim wytworzyć trwałą więź, jak w małżeństwie. Człowiek może zaprzyjaźnić się z wilkiem, nawet go złamać, ale nie może go nigdy oswoić.
  • Wejście w skórę ptaków jest kuszące, ale warg może wkrótce stracić kontakt z przyziemnymi rzeczami na ziemi i pragnąć tylko latać.
  • Koty to okrutne i próżne zwierzęta, niełatwo przejąć nad nimi kontrolę, można to zrobić tylko siłą.
  • Łosie i jelenie to zwierzyna łowna, nawet najodważniejszy człowiek zmienia się w tchórza, gdy zbyt długo nosi ich skórę.

Niepisany kodeks etyczny dla dzikich zmiennoskórych według Haggona, nie wolno:

  • żywić się ludzkim mięsem,
  • spółkować jak wilk z wilkiem,
  • wchodzić w skórę innego człowieka (to najgorszy grzech).

Drugie życie[]

Zmiennoskóry może umrzeć wiele razy w innym ciele. „Prawdziwa śmierć” pojawia się tylko wtedy, gdy umiera ludzkie ciało zmiennoskórego. Można wejść w skórę innego stworzenia, by żyć drugim życiem, znacznie łatwiejszym w ciele zwierzęcia, nad którym ma się kontrolę. W drugim życiu pamięć zmiennoskórego z powoli zanika, aż ludzka świadomość znika i zostaje tylko zwierzę[1].

Znani zmiennoskórzy[]

Niewielu jest obecnie zmiennoskórych, większość ludzi kojarzy ich z legend o dzieciach lasu, głównie o zielonych oczach.

Dzieci Starków[]

Zdolność do zmieniania skóry ujawniła się w obecnym pokoleniu dzieci Starków. Mówi się, że wszystkie dzieci Starków i ich wilkory mają podobne charaktery. Wszystkie dzieci Starków, to potężne wargi, mogą wejść w skórę każdego. Jedynie Bran pracuje nad swoimi zdolnościami[2].

Bran wargs into Hodor

Hodor w czasie, gdy Bran przejmuje nad nim kontrolę.

  • Bran Stark: Mimo młodego wieku, Bran jest najbardziej doświadczonym zmiennoskórym ze swojego rodzeństwa. Wynika to z jego zwiększonego stanu świadomości, jakiego doświadczył, gdy był w śpiączce po upadku. Najpierw wchodził w umysł swego wilkora Lato w czasie snu, myślał, że ma takie żywe sny. Gdy do Winterfell przyjechał Jojen Reed i zrozumiał, co się dzieje, zaczął uczyć Brana jak panować nad swoimi zdolnościami. Od tej pory potrafił wejść w skórę swojego wilkora, gdy nie spał i kontrolować go, zamiast tylko odczuwać wszystko to, co robi zwierzę. W czasie wyprawy w poszukiwaniu dzieci lasu, Bran z towarzyszami zostaje zaatakowany przez ożywione trupy. By ocalić swoje życie i towarzyszy, Bran wchodzi w umysł Hodora i walczy z trupami. Bran pod kierunkiem Bloodravena, uczy się jak wejść w skórę kruka i potem w Wielkie Czardrzewo w Winterfell.
  • Arya Stark: Podczas swojej podróży Arya miała sny, w których była wilkorem, Nymerią, stała na czele watahy wilków, atakującej ludzi. Odpowiada to miejscu, gdzie była Nymeria, a wilki urosły i stały się odważniejsze. Arya w czasie pobytu w Braavos wschodzi w umysł kota.
  • Jon Snow: Varamyr zauważa, że Jon Snow jest silnym zmiennoskórym, ale nieszkolonym i nieświadomym swoich zdolności; wiedział, czym jest Jon, w chwili, gdy zobaczył wielkiego białego wilkora idącego u jego boku. Zdolności Jona ujawniły się kilka razy. Jon wszedł w skórę Ducha, kiedy udał się na zwiady z Qhorinem Półrękim w kierunku dzikich. Oczyma Ducha zobaczył hordę dzikich. Gdy orzeł zaatakował wilkora, Jon obudził się z krzykiem. Do czasu wydarzeń z „Tańca ze smokami” Jon często ma sny z wilkami. Melisandre proponuje mu pomóc z jego zdolnościami, ale Jon odrzuca jej ofertę.

Dzicy[]

  • Orell – dziki łupieżca i zmiennoskóry, który wchodził w skórę orła. Orzeł często pojawiał się przed grupami dzikich, wylatywał na zwiady. Gdy jego umysł wszedł w ptaka, Jon Snow zabił Orella. W orle pozostała część świadomości Orella, która nienawidzi Snowa.
  • Varamyr Sześć Skór – dziki, któremu towarzyszą trzy wilki, śnieżny niedźwiedź i cieniokot. Z pewnością to najpotężniejszy współczesny zmiennoskóry na kontynencie. Po śmierci Orella Varamyr przejmuje jego orła, by polecieć na zwiady w czasie Bitwy o Czarny Zamek. Melisandre zabija orła, co doprowadza Varamyra do tymczasowego obłędu.
  • Haggon – mentor Varamyra Sześć Skór[1].
  • Borroq – zmiennoskóry, których wchodzi w skórę dzika[1].
  • Briar – zmiennoskóry, których wchodzi w skórę cieniokota[1].
  • Grisella – dzika zmiennoskóra, która wchodzi w skórę kozy[1].

Inni zmiennoskórzy[]

Brynden Rivers: Były Królewski namiestnik i lord dowódca Nocnej Straży, obecnie Trójoka Wrona i część korzeni czardrzewa. Głównie wchodzi w skóry wron i kruków, ale widzi też oczyma czardrzew.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Taniec ze smokami”, Prolog.
  2. Trinoc*Con 8 (Durham, NC; August 3-5, 2007) So Spake Martin
Advertisement