FANDOM


Pracownik
Telltale Games logo

Logo firmy.

Telltale Games, Inc. – amerykańska firma produkująca gry komputerowe z siedzibą w San Rafael w stanie Kalifornia. Została założona w czerwcu 2004 roku jako Telltale, Incorporated przez byłych członków LucasArts, którzy pracowali nad grą Sam & Max: Freelance Police do czasu anulowania jej w dniu 3 marca 2004 roku. Pracownicy Telltale Games pracowali wcześniej także przy takich tytułach jak Grim Fandango czy seria Monkey Island.

Firma specjalizuje się w tworzeniu gier przygodowych opartych na popularnych seriach, takich jak Bone, CSI, Sam& Max, Homestar Runner, Wallace i Gromit, Monkey Island, Powrót do przyszłości, Park Jurajski, Prawo i porządek, Żywe trupy, Baśnie, Borderlands, Gra o tron oraz Minecraft. Telltale Games znane jest z cyfrowej dystrybucji swoich tytułów oraz z dzielenia ich na ukazujące się w ustalonych odstępach czasowych odcinki.

Historia Edytuj

Powstanie firmy Edytuj

Telltale Games zostało założone przez Dana Connorsa, Kevina Brunera i Troya Molandera – byłych pracowników LucasArts, którzy pracowali nad grą Sam & Max: Freelance Police, kontynuacją gry z 1993 roku – Sam & Max Hit the Road. Gra została anulowana 3 marca 2004 roku. Anulowanie gry było jedną z głównych przyczyn powstania firmy[1]. Większość członków nowo powstałego Telltale Games pracowała wcześniej przy wielu popularnych produkcjach LucasArts.

Postanowiono, że Telltale Games będzie miała swoją siedzibę w San Rafael, w Kalifornii. 11 lutego 2005 roku firma wydała swoją pierwszą grę – Telltale Texas Hold'em – symulator pokera, który miał przede wszystkim na celu przetestowanie narzędzia Telltale Tool – firmowego silnika, który później był używany do produkcji każdej gry Telltale[2]. Była to również jedyna gra Telltale, w której wszystkie postacie są oryginalne, stworzone przez firmę i nie są inspirowane żadną franczyzą. Kolejnymi grami firmy były Bone (adaptacja komiksu Jeffa Smitha Out from Boneville) oraz CSI: 3 Dimensions of Murder (inspirowana serialem CSI: Kryminalne zagadki Las Vegas). CSI: 3 Dimensions of Murder zostało stworzone dla Ubisoft Entertainment i choć było pierwszą grą Telltale w odcinkach to wszystkie odcinki zostały wydane jednocześnie jako całość. Tak samo było z kolejnymi grami z tej serii – CSI: Hard Evidence, CSI: Deadly Intent, i CSI: Fatal Conspiracy.

W 2006 roku Telltale otrzymało 600 tysięcy dolarów od aniołów biznesu – Matthew Le Merle i grupy Keiretsu Forum[3]. W związku z tym firma postanowiła wykupić od LucasArts prawo do ukończenia gry Sam & Max: Freelance Police. Gdy jednak LucasArts nie wyraziło zgody, firma wykupiła od Steve’a Purcella – twórcy komiksów o Samie i Maksie – prawo do stworzenia nowych gier z tej serii.

Sam & Max: Sezon 1 było pierwsza grą Telltale, która składała się z odcinków ukazujących się w różnych terminach (w tym wypadku co miesiąc). Ta praktyka stała się później znakiem rozpoznawczym firmy. Gdy gra okazała się sukcesem, zdecydowano o wyprodukowaniu kolejnych sezonów – Sam & Max Beyond Time and Space (2007, 2008) i Sam & Max: The Devil's Playhouse (2010), a także wielu innych gier o komediowym charakterze, jak Strong Bad's Cool Game for Attractive People (2008), Wallace & Gromit's Grand Adventures (2009) i Tales of Monkey Island (2009). Tales of Monkey Island podobnie jak Sam & Max: Sezon 1 pochodzi z serii gier, które oryginalnie były tworzone przez LucasArts i późniejszych pracowników Telltale Games.

Program pilotażowy Edytuj

W celu ustalenia które gry nadają się na serię w odcinkach, a które nie, Telltale w 2010 roku uruchomiło program pilotażowy. Pierwszą grą stworzoną w ramach tego programu był wyprodukowany we współpracy z Grahamem Annable Nelson Tethers: Puzzle Agent (2010)[4]. Gra nie doczekała się kolejnych odcinków, ale w 2011 roku powstała jej kontynuacja – Puzzle Agent 2,

22 października 2010 roku ukazał się Poker Night at the Inventory, gra-crossover, która była kolejną symulacją gry w pokera wyprodukowaną przez Telltale, jednak tym razem z udziałem postaci z różnych franczyz. Ta produkcja również doczekała się swojej kontynuacji – Poker Night 2 z 2013 roku.

Program pilotażowy jest również wykorzystywany w celu testowania nowych pomysłów na rozgrywkę, które różnią się od dotychczasowych, wykorzystywanych przez firmę. The Walking Dead powstało właśnie na bazie jednego z takich pomysłów zaprezentowanych w projekcie o nazwie Zombie Prototype[5].

Rozwój i akwizycja franczyz Edytuj

Przez długi czas Telltale Games było utożsamiane głównie z franczyzami o komicznym charakterze. Jednak w czerwcu 2010] roku firma zapowiedziała, że wykupiła prawa autorskie od NBCUniversal i obok tytułów komediowych wyprodukowane zostaną także gry na bazie filmów z serii Powrót do przyszłości i Park Jurajski[6]. W lutym 2011 roku zapowiedziano trzy kolejne gry epizodyczne. Dwie z nich, The Walking Dead (2012 – 2013) i The Wolf Among Us (2013 – 2014), zostały stworzone na podstawie komiksów i we współpracy z Warner Bros. Interactive Entertainment[7]. Trzecia gra miała być oparta na serii gier Sierra Entertainment King’s Quest[8], jednak została anulowana i 3 kwietnia 2013 roku Telltale sprzedało prawa autorskie do serii firmie Activision[9].

W 2010 roku firma zarobiła 10 milionów dolarów, tym samym odnotowując 90% wzrostu dochodów w stosunku do roku poprzedniego[7]. Steve Allison, starszy wiceprezes marketingu Talltale uważa, że studio zawdzięcza to grze Back to the Future: The Game, która była wówczas największym sukcesem firmy[10].

18 kwietnia 2011 roku studio zapowiedziało grę epizodyczną na podstawie serialu Prawo i porządek. Law & Order: Legacies wydano w siedmiu odcinkach, publikowanych od 22 grudnia 2011 do 25 marca 2012, Jest to jedyna gra studia, której odcinki nie ukazywały się najpierw na PC i ewentualnie na innych platformach. Pierwszą platformą, dla której wydawano odcinki było iOS.

W 2012 roku The Walking Dead okazało się największym sukcesem w dorobku studia. W ciągu 20 dni od premiery rozeszło się w nakładzie miliona sztuk[11].

23 grudnia 2013 roku Telltale Games zapowiedziało dwie kolejne gry epizodyczne: Tales from the Borderlands – oparte na serii gier Borderlands (2014 – 2015) studia Gearbox Software – oraz Game of Thrones (2014 – 2015) – bazująca na serialu telewizyjnym HBO[12].

18 grudnia 2014 roku Telltale Games wraz z Mojang AB zapowiedziało serię na podstawie gry Minecraft. Twórcy zapowiedzieli, że w sprawie stylistyki historii będą inspirować się społecznością fanów Minecrafta i będą zasięgać ich rady. Jednak nie zamierzają niczego zmieniać w samym uniwersum[13]. Negocjacje Telltale z Mojang AB miały miejsce zanim Microsoft przejęło szwedzką firmę, ale nawet po negocjacjach Microsoft dało twórcom gry całkowitą sobotę i nie utrudniało im pracy[14]. Pierwszy odcinek miał premierę 13 października 2015, W grze swojego głosu udzielił popularny amerykański aktor i komik Patton Oswalt.

W lutym 2015 roku Lions Gate Entertainment nawiązało współpracę z Telltale Games. Owocem tej współpracy mają być tak zwane „Super Shows” – niespotykane do tej pory serie, łączące w sobie serial telewizyjny oraz grę wideo. Pierwszy Super Show ma być całkowicie oryginalną produkcją Telltale, nie opartą na żadnej franczyzie[15]. Ponadto dyrektor generalny Lions Gate – Jon Feltheimer – i dyrektor generalny Unity TechnologiesJohn Riccitiello – zostali na stałe przyjęci na stanowiska reżyserów w firmie Telltale Games[16].

Wkwietniu 2015 roku Telltale Games ogłosiło partnerstwo z Marvel Entertainment i zapowiedziało przynajmniej jedną grę opartą na uniwersum Marvela w 2017 roku[17].

Opublikowane gry Edytuj

Tytuł Producent Data publikacji Platformy
Hector: Badge of Carnage Straandlooper
  • 2 czerwca 2010 (Episode 1: We Negotiate with Terrorists)
  • 25 kwietnia 2011 (Episode 2: Senseless Acts of Justice)
  • 22 września 2011 (Episode 3: Beyond Reasonable Doom)
The Jackbox Party Pack Jackbox Games 3 października 2015
7 Days to Die The Fun Pimps 28 czerwca 2016
  • PlayStation 4
  • Xbox One

Zarząd Edytuj

Aktualny skład zarządu znajduje się na oficjalnej stronie internetowej Telltale Games[18].

  • Kevin Bruner – założyciel, prezes i dyrektor generalny
  • Steve Allison – starszy wiceprezes wydawniczy
  • Mark Barbolak – radca prawny
  • David Bowman – wiceprezes ds. produkcji
  • Steve Crystal – wiceprezes ds. online
  • Larry Castro – dyrektor finansowy
  • Kara Henander – dyrektor ds. zasobów ludzkich
  • Zac Litton – wiceprezes technologiczny
  • Paul Mathus – wiceprezes ds. rozwoju

Linki zewnętrzne Edytuj


Przypisy Edytuj

  1. Byli pracownicy LucasArts tworzą nowe studio (pol.). GRY-Online. [dostęp 2015-10-22].
  2. Telltale Interview -- Jeffery Crouse (ang.). Telltale Community. [dostęp 2015-10-20].
  3. Telltale increases total funding to $1.4 million (ang.). Telltale Community. [dostęp 2015-10-22].
  4. Telltale Games Kicks Off New Game Pilot Program to Foster Innovation (ang.). IGN, 2010-05-10. [dostęp 2011-02-20].
  5. Telltale on Weird Experiments, Revisiting Comedy (ang.). Rock, Paper, Shotgun, 2013-05-17. [dostęp 2013-12-12].
  6. Derrek J. Lang: 'Back to Future,' 'Jurassic Park' to become games (ang.). W: USA Today [on-line]. 2011-02-11. [dostęp 2010-06-09].
  7. 7,0 7,1 Telltale Signs That Videogames Will Be Downloaded, Not Sold at Retail (ang.). All Things Digital, 2011-02-17. [dostęp 2011-02-17].
  8. Matt Clark: Telltale Confirms 'King’s Quest' Reboot And 'Fables' Game. MTV, 2011-02-18. [dostęp 2011-02-18].
  9. Activision is planning something for ‘King’s Quest’ after recovering the rights from Telltale Games (ang.). Digital Trends. [dostęp 2015-10-24].
  10. David Hinkle: Back to the Future is Telltale's 'most successful' franchise. Joystiq, 2011-02-18. [dostęp 2011-02-20].
  11. Telltale Games producent gier (ang.). Gry-Online. [dostęp 2015-10-24].
  12. Alexa Ray Corriea: How Telltale teamed up with 'Game of Thrones' and Borderlands (ang.). Polygon, 2013-12-23. [dostęp 2013-12-23].
  13. Minecraft is getting a story-driven game from the studio behind The Walking Dead. The Verge. [dostęp 2015-10-24].
  14. Telltale's new chapter: Minecraft and a top secret original IP (ang.). GamesIndustry. [dostęp 2015-10-24].
  15. Telltale Games pracuje nad Super Show – hybrydą serialu i gry wideo (ang.). GRY-Online. [dostęp 2015-10-24].
  16. Lionsgate Makes ‘Significant Investment’ In Telltale Games (ang.). W: Game Informer [on-line]. 2015-02-24. [dostęp 2015-02-24].
  17. Matt Helgeson: Telltale Games Inks Deal To Produce Marvel Games. W: Game Informer [on-line]. 2015-04-23. [dostęp 2015-04-23].
  18. Telltale Games – Team. www.telltalegames.com. [dostęp 2015-10-24].


Ta strona zawiera treści z Wikipedii będące na licencji Creative Commons.
Wikipedia-icon.png
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.