Gra o tron Wiki
m (Bot usuwa szablon Infobox)
Znacznik: apiedit
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Miejsce
  +
|nazwa = Siedem Królestw
  +
|obraz = Westeros HBO.png
  +
|lokalizacja = Tereny [[Westeros]] na południe od [[Mur]]u
  +
|typ = Państwo
  +
|geografia = Różnorodna
  +
|stolica = [[Królewska Przystań]]
  +
|język = Powszechny
  +
|rządzący =
  +
|władca = [[Król Andalów, Rhoynarów i Pierwszych Ludzi]]
  +
|populacja = Kilka milionów
  +
|wyznanie = [[Wiara Siedmiu]]<br />[[Starzy bogowie]] <small>(mniejszość)</small><br />[[Utopiony Bóg]] <small>(ograniczone terytorialnie)</small><br />[[R'hllor]] <small>(mniejszość)</small>
  +
|kultura = [[Andalowie]]<br />[[Pierwsi Ludzie]]<br />[[Dornijczycy]] ([[Rhoynarzy]])<br />[[Żelaźni ludzie]]
  +
|waluta = Złote smoki{{Ref|AGOT|27}}, srebrne jelenie{{Ref|AGOT|14}} i miedziaki{{Ref|ACOK|69}}{{Ref|AFFC|Prologue}}{{ref|affc|20}}
  +
|zamki =
  +
|miasta = [[Królewska Przystań]]<br />[[Stare Miasto]]<br />[[Lannisport]]<br />[[Gulltown]]<br />[[Biały Port]]
  +
|miejsca = [[Mur]]<br />[[Północ]]<br />[[Dorzecze]]<br />[[Dolina]]<br />[[Żelazne Wyspy]]<br />[[Krainy zachodu]]<br />[[Reach]]<br />[[Krainy burzy]]<br />[[Dorne]]
  +
|założyciel = [[Aegon I Targaryen]]
  +
|poprzedzające = [[Smocza Skała]]<br />[[Królestwo północy]]<br />[[Królestwo góry i doliny]]<br />[[Królestwo wysp i rzek]]<br />[[Królestwo skały]]<br />[[Królestwo Reach]]<br />[[Królestwo burzy]]<br />[[Księstwo Dorne]]
  +
|następne =
  +
|założenie = {{Data|1}}
  +
|rozwiązanie =
  +
|obecnie =
 
}}'''Siedem Królestw''' państwo, znajdujące się na kontynencie [[Westeros]], władane przez króla, zasiadającego na [[Żelazny Tron|Żelaznym Tronie]], w stolicy, [[Królewska Przystań|Królewskiej Przystani]]. Nazwa pochodzi sprzed czasów [[Aegon I Zdobywca|Aegona Zdobywcy]], który zjednoczył siedem niezależnych królestw. Obecnie istnieje dziewięć odrębnych regionów.
   
 
== Historia ==
'''Siedem Królestw''' - Kraina, znajdująca się na kontynencie [[Westeros]], rządzona przez króla zasiadającego na [[Żelazny Tron|Żelaznym Tronie]], w stolicy, [[Królewska Przystań|Królewskiej Przystani]]. Nazwa pochodzi sprzed czasów [[Aegon I Zdobywca|Aegona Zdobywcy]], który zjednoczył siedem niezależnych królestw. Obecnie istnieje dziewięć odrębnych regionów.
 
 
Gdy Aegon użył [[smok]]ów, by zdobyć siedem niezależnych królestw, stworzył jedno, ogromne i silne imperium. W skład niego wchodziły:
 
* [[Królestwo Północy]]
 
* [[Królestwo Wysp i Rzek]]
 
* [[Królestwo Doliny]]
  +
* [[Królestwo Skały]]
 
* [[Królestwo Reach]]
  +
* [[Królestwo Krain Burzy]]
 
* [[Dorne]]
   
 
[[Aegon I Zdobywca|Aegonowi]] udało się zdobyć sześć z siedmiu królestw, jednocząc je pod rządami rodu [[Ród Targaryen|Targaryenów]], zasiadających na [[Żelazny Tron|Żelaznym Tronie]]. [[Dorne|Księstwo Dorne]] dołączyło dopiero dwa wieki później, w drodze dyplomacji.
<h2>Historia</h2>
 
Gdy Aegon użył smoków by zdobyć siedem niezależnych królestw, stworzył jedno, ogromne i silne imperium. W skład niego wchodziły:
 
*[[Północ|Królestwo Północy]]
 
   
  +
== Rząd ==
*[[Dolina Arrynów]]
 
 
Przez większość swojej historii regiony [[Westeros]] były niezależnymi królestwami. Liczba tych królestw i ich granice zmieniały się wiele razy. Po udanym podboju wszystkich ziem Westeros na południe od [[Mur]]u, prócz [[Dorne]], [[Aegon I Zdobywca|Aegon]] siedzibę nowego imperium ustanowił na miejscu jego lądowania, które jest znane jako [[Królewska Przystań]].
   
 
Z powodu ogromnej wielkości nowego Królestwa, w każdym regionie Aegon stworzył „Wielkie Domy”, które przyrzekły mu wierność. Wielcy Lordowie uzyskali autonomię i władzę nad pomniejszymi lordami i ludem. W pierwotnych sześciu królestwach, [[Ród Baratheon]]ów złączył się małżeństwem z [[Ród Targaryen|Domem Targaryenów]] i przyznano mu [[krainy burzy]], po pokonaniu króla Agrilaca Aroganckiego. [[Ród Tyrell]]ów objął panowanie nad [[Reach]], natomiast [[Ród Lannister|rodowi Lannisterów]] pozwolono zatrzymać swoje rodzinne gospodarstwa, po tym jak ugięli kolano po klęsce na Polu Ognia; [[Ród Stark]] zdecydował się poddać i sprawować pieczę nad [[północ]]ą. [[Ród Greyjoy|Domowi Greyjoy]] przyznano [[Żelazne Wyspy]] po klęsce króla [[Harren Czarny|Harrena Czarnego]]. Poprzez wsparcie Aegona przeciwko Harrenowi, [[Ród Tully]] z [[Riverrun]] otrzymał panowanie nad [[dorzecze]]m.
*[[Dorzecze]]
 
   
  +
Obecnie piecze nad Królestwem stanowi Król wraz z [[Mała Rada|Małą Radą]].
*[[Królestwo Zachodu]]
 
   
 
== Ziemie i terytoria ==
*[[Krainy Burzy|Królestwo Burzy]]
 
 
Terytorium Królestwa obejmuje wszystkich, aż po [[Mur]], który określa jego północną granicę. Król na [[Żelazny Tron|Żelaznym Tronie]] kontroluje także wiele wysp u wybrzeży Westeros, jak [[Tarth]], [[Zielony Kamień]] i [[Smocza Skała|Smoczą Skałę]]. Niekiedy powstają konflikty dotyczące [[Stopnie|Stopni]], wysp położonych na południowo-wschodnim wybrzeżu, ale kontrolowana jest znaczna część z nich.
   
 
== Populacja ==
*[[Reach]]
 
 
Ludność Siedmiu Królestw liczona jest w milionach. Kontynent słabo zaludniony jest na pustynnych obszarach [[Dorne]] i rozległych ziemiach na zimnej północy, ale gęsto na żyznych ziemiach [[Dorzecze|Dorzecza]] i [[Reach]]. Królestwa upstrzone są wsiami, kilkunastoma grodami i miasteczkami portowymi, ale tylko pięć lokacji można nazwać miastami, gdyż ich populacje liczone są w setkach i tysiącach. Wymienione w kolejności malejącej, są to:
 
* [[Królewska Przystań]], stolica Siedmiu Królestw, licząca pół miliona mieszkańców.
 
* [[Stare Miasto]], znajdujące się w [[Reach]], najstarsze miasto na kontynencie, dom [[Maesterowie|maesterów]] i kształcącej ich [[Cytadela|Cytadeli]]
 
* [[Lannisport]] na zachodzie.
 
* [[Gulltown]] w [[Dolina|Dolinie]].
 
* [[Biały Port]] na [[północ]]y.
 
Reszta Siedmiu Królestw składa się głównie z obszarów wiejskich, z rzadkim wyjątkiem, jakim są miasta portowe, ze względu na ich znaczenie gospodarcze.
   
  +
== Kultura ==
*[[Dorne]]
 
 
Mieszkańcy Siedmiu Królestw są mieszaniną kilku grup etnicznych, które wyemigrowały na kontynent w ciągu wieków i małżeństw między nimi. Jako takie oryginalne etniczne grupy są raczej niewyraźne. Dziś są one w większości określone w zależności od ich miejsc występowania, gdzie każde królestwo zachowuje swój unikalny folklor. Wpływ [[Andalowie|Andalów]] jest najsilniejszy na południu, podczas gdy ludzie z północy nadal zachowują wiele zwyczajów [[Pierwsi Ludzie|pierwszych ludzi]]. [[Dornijczycy]] są pod silnym wpływem masowej imigracji z [[Rhoyne]]. Małe grupy, takie jak [[Żelaźni Ludzie]] i [[Plemiona Górskie|klany górskie]], utrzymują bardziej odmienną kulturę od reszty królestwa.
   
  +
Feudalne społeczeństwo oparte jest na modelu z dawnych królestw, gdzie każdy region ustala pewne suwerenne prawa i jest rządzony przez wielkiego władcę, który odpowiada tylko wobec króla.
[[Aegon I Zdobywca|Aegonowi]] udało się zdobyć sześć z siedmiu królestw, jednocząc je pod rządami rodu [[Dom Targaryen|Targaryenów]] zasiadających na [[Żelazny Tron|Żelaznym Tronie]]. [[Dorne]] dołączyło dopiero dwa wieki później, w drodze dyplomacji.
 
   
  +
== Waluta ==
<h2>Rząd</h2>
 
 
Większość transakcji w Siedmiu Królestwach jest związana z walutami. Monety są bite przez Mistrza Monet, mianowanego przez króla na [[Żelazny Tron|Żelaznym Tronie]]. Są [[złoty smok|złote smoki]], [[srebrny jeleń|srebrne jelenie]] i [[miedziaki]]. Złote smoki są warte najwięcej i mają smoka wybitego na jednej stronie i twarz króla na drugiej<ref>[[Taniec ze Smokami]], Ślepa dziewczynka (Arya Stark)</ref>. Prości ludzie raczej nigdy nie posiadają złotych smoków, wykorzystując głównie miedziaki.
Przez większość swojej historii regiony [[Westeros]] były niezależnymi królestwami. Liczba tych królestw i ich granice zmieniały się wiele razy. Po udanym podboju wszystkich ziem Westeros na południe od [[Mur]]u, prócz [[Dorne]], [[Aegon I Zdobywca|Aegon]] siedzibę nowego imperium ustanowił na miejscu jego lądowania, które jest znane jako [[Królewska Przystań]].<br />
 
Z powodu ogromnej wielkości nowego Królestwa, w każdym regionie Aegon stworzył "Wielkie Domy", które przyrzekły mu wierność. Wielcy Lordowie uzyskali autonomię i władzę nad pomniejszymi lordami i ludem. W pierwotnych sześciu królestwach, [[Dom Baratheon]]ów złączył się małżeństwem z [[Dom Targaryen|Domem Targaryenów]] i przyznano mu [[Krainy Burzy]], po pokonaniu króla Agrilaca Aroganckiego. [[Dom Tyrell]]ów objął panowanie nad [[Reach]], natomiast [[Dom Lannister|Domowi Lannisterów]] pozwolono zatrzymać swoje rodzinne gospodarstwa, po tym jak ugięli kolano po klęsce na Polu Ognia; [[Dom Stark]] zdecydował się poddać i sprawować pieczę nad [[Północ]]ą. [[Dom Greyjoy|Domowi Greyjoy]] przyznano [[Żelazne Wyspy]] po klęsce króla [[Harren Czarny|Harrena Czarnego]]. Poprzez wsparcie Aegona przeciwko Harrenowi, [[Dom Tully]] z [[Riverrun]] otrzymał panowanie nad [[Dorzecze]]m.
 
   
 
Transakcje w Siedmiu Królestwach są dość płynne, gdyż produkty z [[Dorne]] bardzo różnią się od tych z północy. Jednak handel na większe odległości tyczy się głównie towarów luksusowych, ponieważ transport jest drogi, nie wspominając o tym, że niebezpieczny. Transport lądowy jest około dziesięć razy droższy od transportu przez statki, co oznacza, że niemal wszystkie towary podróżują przez rzeki lub statkami morskimi przynajmniej przez część drogi. Futra z [[Północ]]y, jedwabie i klejnoty od rzemieślników z południa i każdego innego miejsca są produktami sprzedawanymi na wielkich targach. Zboża, mięso i ryby również można tam znaleźć, ale niemal zawsze pochodzą one z pobliskich obszarów.
<h2>Ziemie i terytoria</h2>
 
Terytorium Królestwa obejmuje wszystkich aż po [[Mur]], który określa jego północną granicę. Król na [[Żelazny Tron|Żelaznym Tronie]] kontroluje także wiele wysp u wybrzeży Westeros, jak [[Tarth]], [[Zielony Kamień]] i [[Smocza Skała|Smoczą Skałę]]. Niekiedy powstają konflikty dotyczące [[Stopnie|Stopni]], wysp położonych na południowo-wschodnim wybrzeżu, ale kontrolowana jest znaczna część z nich.
 
   
<h2>Populacja</h2>
 
Ludność Siedmiu Królestw liczona jest w milionach. Kontynent słabo zaludniony jest na pustynnych obszarach [[Dorne]] i rozległych ziemiach na zimnej północy, ale gęsto na żyznych ziemiach [[Dorzecze|Dorzecza]] i [[Reach]]. Królestwa upstrzone są wsiami, kilkunastoma grodami i miasteczkami portowymi, ale tylko pięć lokacji można nazwać miastami, gdyż ich populacje liczone są w setkach i tysiącach. Wymienione w kolejności malejącej, są to:
 
*[[Królewska Przystań]], stolica Siedmiu Królestw licząca pół miliona mieszkańców.
 
*[[Stare Miasto]], znajdujące się w [[Reach]], najstarsze miasto na kontynencie, dom maestrów i kształcącej ich [[Cytadela|Cytadeli]]
 
*[[Lannisport]] na zachodzie.
 
*[[Gulltown]] w [[Dolina Arrynów|Dolinie]].
 
*[[Biały Port]] na północy.
 
Reszta Siedmiu Królestw składa się głównie z obszarów wiejskich, z rzadkim wyjątkiem jakim są miasta portowe, ze względu na ich znaczenie gospodarcze.
 
 
<h2 data-rte-new-node="true">Kultura</h2>
 
Mieszkańcy Siedmiu Królestw są mieszaniną kilku grup etnicznych, które wyemigrowały na kontynent w ciągu wieków i małżeństw między nimi. Jako takie oryginalnie etniczne grupy są raczej niewyraźne. Dziś są one w większości określone w zależności od ich miejsc zamieszkania, gdzie każde królestwo zachowuje swój unikalny folklor. Wpływ [[Andalowie|Andalów]] jest najsilniejszy na południu, podczas gdy ludzie z północy nadal zachowują wiele zwyczajów [[Pierwsi Ludzie|pierwszych ludzi]]. Dornijczycy są pod silnym wpływem masowej imigracji z [[Rhoyne]]. Małe grupy, takie jak Żelaźni Ludzie i [[klany górskie]], utrzymują bardzo odmienną kulturę niż reszta królestwa.<br /><br />Feudalne społeczeństwo oparte jest na modelu z dawnych królestw, gdzie każdy region ustala pewne suwerenne prawa i jest rządzony przez wielkiego władcę, który odpowiada tylko wobec króla.
 
 
<h2 data-rte-new-node="true">Waluta</h2>
 
Większość transakcji w Siedmiu Królestwach obejmuje waluty. Monety są bite przez Mistrza Monet, mianowanego przez króla na [[Żelazny Tron|Żelaznym Tronie]]. Są [[złoty smok|złote smoki]], [[srebrny jeleń|srebrne jelenie]] i [[miedziaki]]. Złote smoki są warte najwięcej i mają smoka wybitego na jednej stronie i twarz króla na drugiej.<ref>[[Taniec ze Smokami]], Ślepa dziewczynka (Arya Stark)</ref> Prości ludzie raczej nigdy nie posiadają złotych smoków, wykorzystując głównie miedziaki.
 
Transakcje w Siedmiu Królestwach są dość płynne, gdyż produkty z[[ Dorne]] bardzo różnią się od tych z północy. Jednak handel na większe odległości tyczy się głównie towarów luksusowych, ponieważ transport jest drogi, nie wspominając o tym, że niebezpieczny. Transport lądowy jest około dziesięć razy droższy od transportu przez statki, co oznacza, że niemal wszystkie towary podróżują przez rzeki lub statkami morskimi przynajmniej przez część drogi. Futra z [[Północ]]y, jedwabie i klejnoty od rzemieślników z południa, i każdego innego miejsca są produktami sprzedawanymi na wielkich targach. Zboża, mięso i ryby również można tam znaleźć, ale niemal zawsze pochodzą one z pobliskich obszarów.
 
 
Ponadto istnieje regularny handel między Siedmioma Królestwami, [[Essos]] i [[Wyspy Letnie|Wyspami Letnimi]].
 
Ponadto istnieje regularny handel między Siedmioma Królestwami, [[Essos]] i [[Wyspy Letnie|Wyspami Letnimi]].
   
<h2>Religia</h2>
+
== Religia ==
 
Mieszkańcy Siedmiu Królestw są zróżnicowani na wyznawców kilku religii. [[Wiara Siedmiu]] jest podstawową religią królestwa, a jedyne regiony, w których nie jest to praktykowane to [[Żelazne Wyspy]], gdzie panuje [[Utopiony Bóg|Kult Utopionego Boga]], i [[Północ]], gdzie wciąż silny pozostaje [[Starzy Bogowie|kult Starych Bogów]].
 
Mieszkańcy Siedmiu Królestw są zróżnicowani na wyznawców kilku religii. [[Wiara Siedmiu]] jest podstawową religią królestwa, a jedyne regiony, w których nie jest to praktykowane to [[Żelazne Wyspy]], gdzie panuje [[Utopiony Bóg|Kult Utopionego Boga]], i [[Północ]], gdzie wciąż silny pozostaje [[Starzy Bogowie|kult Starych Bogów]].
   
*[[Wiara Siedmiu]], jest podstawową religią Siedmiu Królestw, została rozpowszechniona na kontynencie przez [[Andalowie|Andalów]], tysiąc lat przed powstaniem państwa. W czci Siedmiu, jedno bóstwo ma siedem odrębnych aspektów i twarzy: [[Matka]], [[Ojciec]], [[Wojownik]], [[Kowal]], [[Dziewica]], [[Starucha]] i[[ Nieznajomy]] (śmierć).
+
* [[Wiara Siedmiu]], jest podstawową religią Siedmiu Królestw, została rozpowszechniona na kontynencie przez [[Andalowie|Andalów]], tysiąc lat przed powstaniem państwa. W czci Siedmiu, jedno bóstwo ma siedem odrębnych aspektów i twarzy: [[Matka]], [[Ojciec]], [[Wojownik]], [[Kowal]], [[Dziewica]], [[Starucha]] i [[Nieznajomy]] (śmierć).
*[[Starzy Bogowie]], religia Północy i ziem poza [[Mur]]em. Wiara [[Dzieci Lasu|dzieci lasu]], którze kiedyś zamieszkiwały kontynent tysiące lat temu. Czci ona licznych i bezimiennych bogów lasu, którzy zawsze patrzą z twarzy wyrytych w korze starych [[Czar-Drzewa|Czar-Drzew]].
+
* [[Starzy Bogowie]], religia Północy i ziem poza [[Mur]]em. Wiara [[dzieci lasu]], które zamieszkiwały kontynent tysiące lat temu. Czci ona licznych i bezimiennych bogów lasu, którzy zawsze patrzą z twarzy wyrytych w korze starych [[Czar-Drzewa|Czar-Drzew]].
*[[Utopiony Bóg]], rodzime bóstwo Żelaznych Wysp. Jest on surowy i wynagradza tych, którzy w jego imieniu rabują.
+
* [[Utopiony Bóg]], rodzime bóstwo Żelaznych Wysp. Jest on surowy i wynagradza tych, którzy w jego imieniu rabują.
*[[Czerwony Bóg]], R'hllor jest bogiem popularnym w [[Essos]], który jest mało znany w [[Westeros]], choć zyskuje na popularności. Wyznawcy R'hllora twierdzą, że ich bóstwo jest Panem Światła i staje przeciwko [[Nieznajomy|Wielkiemu Nieznajomemu]], bogowi ciemności i zimna, w wojnie, która jest przed nami.
+
* [[R'hllor|Czerwony Bóg]], R'hllor jest bogiem popularnym w [[Essos]], który jest mało znany w [[Westeros]], choć zyskuje na popularności. Wyznawcy R'hllora twierdzą, że ich bóstwo jest Panem Światła i staje przeciwko [[Inni|Wielkiemu Innemu]], bogowi ciemności i zimna, w wojnie, która jest przed nami.
  +
==Przypisy==
+
{{Przypisy}}
<p dir="ltr"><references/></p>
 
  +
  +
  +
[[de:Sieben Königslande]]
  +
[[en:Seven Kingdoms]]
  +
[[es:Siete Reinos]]
  +
[[fr:Royaume des Sept Couronnes]]
  +
[[nl:Zeven Koninkrijken]]
  +
[[pt-br:Sete Reinos]]
  +
[[ru:Семь Королевств]]
  +
[[uk:Сім Королівств]]
  +
[[zh:七大王国]]
 
[[Kategoria:Nacje]]
 
[[Kategoria:Nacje]]
[[Kategoria:Kraje]]
 

Aktualna wersja na dzień 21:29, 31 maj 2019

Siedem Królestw – państwo, znajdujące się na kontynencie Westeros, władane przez króla, zasiadającego na Żelaznym Tronie, w stolicy, Królewskiej Przystani. Nazwa pochodzi sprzed czasów Aegona Zdobywcy, który zjednoczył siedem niezależnych królestw. Obecnie istnieje dziewięć odrębnych regionów.

Historia[]

Gdy Aegon użył smoków, by zdobyć siedem niezależnych królestw, stworzył jedno, ogromne i silne imperium. W skład niego wchodziły:

  • Królestwo Północy
  • Królestwo Wysp i Rzek
  • Królestwo Doliny
  • Królestwo Skały
  • Królestwo Reach
  • Królestwo Krain Burzy
  • Dorne

Aegonowi udało się zdobyć sześć z siedmiu królestw, jednocząc je pod rządami rodu Targaryenów, zasiadających na Żelaznym Tronie. Księstwo Dorne dołączyło dopiero dwa wieki później, w drodze dyplomacji.

Rząd[]

Przez większość swojej historii regiony Westeros były niezależnymi królestwami. Liczba tych królestw i ich granice zmieniały się wiele razy. Po udanym podboju wszystkich ziem Westeros na południe od Muru, prócz Dorne, Aegon siedzibę nowego imperium ustanowił na miejscu jego lądowania, które jest znane jako Królewska Przystań.

Z powodu ogromnej wielkości nowego Królestwa, w każdym regionie Aegon stworzył „Wielkie Domy”, które przyrzekły mu wierność. Wielcy Lordowie uzyskali autonomię i władzę nad pomniejszymi lordami i ludem. W pierwotnych sześciu królestwach, Ród Baratheonów złączył się małżeństwem z Domem Targaryenów i przyznano mu krainy burzy, po pokonaniu króla Agrilaca Aroganckiego. Ród Tyrellów objął panowanie nad Reach, natomiast rodowi Lannisterów pozwolono zatrzymać swoje rodzinne gospodarstwa, po tym jak ugięli kolano po klęsce na Polu Ognia; Ród Stark zdecydował się poddać i sprawować pieczę nad północą. Domowi Greyjoy przyznano Żelazne Wyspy po klęsce króla Harrena Czarnego. Poprzez wsparcie Aegona przeciwko Harrenowi, Ród Tully z Riverrun otrzymał panowanie nad dorzeczem.

Obecnie piecze nad Królestwem stanowi Król wraz z Małą Radą.

Ziemie i terytoria[]

Terytorium Królestwa obejmuje wszystkich, aż po Mur, który określa jego północną granicę. Król na Żelaznym Tronie kontroluje także wiele wysp u wybrzeży Westeros, jak Tarth, Zielony Kamień i Smoczą Skałę. Niekiedy powstają konflikty dotyczące Stopni, wysp położonych na południowo-wschodnim wybrzeżu, ale kontrolowana jest znaczna część z nich.

Populacja[]

Ludność Siedmiu Królestw liczona jest w milionach. Kontynent słabo zaludniony jest na pustynnych obszarach Dorne i rozległych ziemiach na zimnej północy, ale gęsto na żyznych ziemiach Dorzecza i Reach. Królestwa upstrzone są wsiami, kilkunastoma grodami i miasteczkami portowymi, ale tylko pięć lokacji można nazwać miastami, gdyż ich populacje liczone są w setkach i tysiącach. Wymienione w kolejności malejącej, są to:

Reszta Siedmiu Królestw składa się głównie z obszarów wiejskich, z rzadkim wyjątkiem, jakim są miasta portowe, ze względu na ich znaczenie gospodarcze.

Kultura[]

Mieszkańcy Siedmiu Królestw są mieszaniną kilku grup etnicznych, które wyemigrowały na kontynent w ciągu wieków i małżeństw między nimi. Jako takie oryginalne etniczne grupy są raczej niewyraźne. Dziś są one w większości określone w zależności od ich miejsc występowania, gdzie każde królestwo zachowuje swój unikalny folklor. Wpływ Andalów jest najsilniejszy na południu, podczas gdy ludzie z północy nadal zachowują wiele zwyczajów pierwszych ludzi. Dornijczycy są pod silnym wpływem masowej imigracji z Rhoyne. Małe grupy, takie jak Żelaźni Ludzie i klany górskie, utrzymują bardziej odmienną kulturę od reszty królestwa.

Feudalne społeczeństwo oparte jest na modelu z dawnych królestw, gdzie każdy region ustala pewne suwerenne prawa i jest rządzony przez wielkiego władcę, który odpowiada tylko wobec króla.

Waluta[]

Większość transakcji w Siedmiu Królestwach jest związana z walutami. Monety są bite przez Mistrza Monet, mianowanego przez króla na Żelaznym Tronie. Są złote smoki, srebrne jelenie i miedziaki. Złote smoki są warte najwięcej i mają smoka wybitego na jednej stronie i twarz króla na drugiej[6]. Prości ludzie raczej nigdy nie posiadają złotych smoków, wykorzystując głównie miedziaki.

Transakcje w Siedmiu Królestwach są dość płynne, gdyż produkty z Dorne bardzo różnią się od tych z północy. Jednak handel na większe odległości tyczy się głównie towarów luksusowych, ponieważ transport jest drogi, nie wspominając o tym, że niebezpieczny. Transport lądowy jest około dziesięć razy droższy od transportu przez statki, co oznacza, że niemal wszystkie towary podróżują przez rzeki lub statkami morskimi przynajmniej przez część drogi. Futra z Północy, jedwabie i klejnoty od rzemieślników z południa i każdego innego miejsca są produktami sprzedawanymi na wielkich targach. Zboża, mięso i ryby również można tam znaleźć, ale niemal zawsze pochodzą one z pobliskich obszarów.

Ponadto istnieje regularny handel między Siedmioma Królestwami, Essos i Wyspami Letnimi.

Religia[]

Mieszkańcy Siedmiu Królestw są zróżnicowani na wyznawców kilku religii. Wiara Siedmiu jest podstawową religią królestwa, a jedyne regiony, w których nie jest to praktykowane to Żelazne Wyspy, gdzie panuje Kult Utopionego Boga, i Północ, gdzie wciąż silny pozostaje kult Starych Bogów.

  • Wiara Siedmiu, jest podstawową religią Siedmiu Królestw, została rozpowszechniona na kontynencie przez Andalów, tysiąc lat przed powstaniem państwa. W czci Siedmiu, jedno bóstwo ma siedem odrębnych aspektów i twarzy: Matka, Ojciec, Wojownik, Kowal, Dziewica, Starucha i Nieznajomy (śmierć).
  • Starzy Bogowie, religia Północy i ziem poza Murem. Wiara dzieci lasu, które zamieszkiwały kontynent tysiące lat temu. Czci ona licznych i bezimiennych bogów lasu, którzy zawsze patrzą z twarzy wyrytych w korze starych Czar-Drzew.
  • Utopiony Bóg, rodzime bóstwo Żelaznych Wysp. Jest on surowy i wynagradza tych, którzy w jego imieniu rabują.
  • Czerwony Bóg, R'hllor jest bogiem popularnym w Essos, który jest mało znany w Westeros, choć zyskuje na popularności. Wyznawcy R'hllora twierdzą, że ich bóstwo jest Panem Światła i staje przeciwko Wielkiemu Innemu, bogowi ciemności i zimna, w wojnie, która jest przed nami.

Przypisy

  1. Gra o tron”, rozdział 27, Eddard VI.
  2. Gra o tron”, rozdział 14, Catelyn III.
  3. Starcie królów”, rozdział 69, Bran VII.
  4. Uczta dla wron”, Prolog.
  5. Uczta dla wron”, rozdział 20, Brienne IV.
  6. Taniec ze Smokami, Ślepa dziewczynka (Arya Stark)