Gra o tron Wiki
Advertisement

Cytadela – kompleks budynków w Starym Mieście, który służy jako siedziba maesterów. Jest to miejsce, w którym zwołują zgromadzenia, studiują i szkolą nowych członków. Jest to również siedziba arcymaestera. Ważną rolę w założeniu Cytadeli odegrał ród Hightower i nadal są oni głównymi patronami nauki.

Cytadela znajduje się na wyspie leżącej na rzece Miodowinie, a jej wieże i kopuły połączone są ze sobą siecią łukowatych, kamiennych mostów, na których znajdują się też mieszkania i stragany. Bramy zdobi para wysokich, zielonych sfinksów z tułowiami lwów, skrzydłami orłów i ogonami węży. Jeden ma twarz mężczyzny, drugi kobiety.

Wnętrze Cytadeli[]

Komnata Skrybów[]

Tuż za bramą Cytadeli położona jest Komnata Skrybów. Tutaj mieszkańcy Starego Miasta wynajmują skrybów, zwykle akolitów, by spisywali i czytali dla nich listy oraz testamenty. Uczeni czekają na interesantów w otwartych boksach. Inne stragany skupują lub sprzedają księgi i mapy.

Port Łez[]

W tym doku można dostać się na łódź płynącą na Krwawą Wyspę.

Dwór Seneszala[]

Przed Dworem Seneszala akolici i nowicjusze karani są za mniejsze przestępstwa, np. drobne złodziejstwo. Za drzwiami znajduje się sala z kamienną podłogę i wysokimi łukowymi oknami. Na drugim końcu sali jest podwyższenie, gdzie strażnik wita wszystkich tych, którzy chcą się umówić na spotkanie z seneszalem.

Wyspa Kruków[]

Wyspa jest połączona z wschodnim brzegiem Miodowiny przez drewniany zwodzony most. Na wyspie znajduje się Krukarnia. Jest to najstarszy budynek Cytadeli. W Erze Herosów była to podobno twierdza pirackiego lorda. Ściany Krukarni są pokryte mchem i winoroślą, a na jego dziedzińcu znajduje się Czar-Drzewo, na którym kruki moszczą sobie grzędy. Kolonia białych kruków znajduje się w wieży zachodniej.

Galeria[]

Advertisement