Gra o tron Wiki
(.)
Znacznik: VisualEditor
 
mNie podano opisu zmian
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Miejsce
Lorath jest jednym z Dziewięciu Wolnych Miastach. Położony jest na grupie wysp na północnym wybrzeżu Essos.
 
  +
|obraz = Lorath Pin.png
  +
|nazwa =
  +
|lokalizacja = Północne wybrzeże [[Essos]]
  +
|typ = [[Wolne Miasta|Wolne miasto]]
  +
|geografia =
  +
|populacja =
  +
|stolica =
  +
|wyznanie =
  +
|rządzący =
  +
|władca =
  +
|kultura =
  +
|zamki =
  +
|miasta =
  +
|miejsca =
  +
}}
 
'''Lorath''' – jedno z [[Wolne Miasta|dziewięciu Wolnych Miast]]. Położone jest na grupie wysp na północnym wybrzeżu [[Essos]].
  +
  +
Zbudowane na zachodnim krańcu archipelagu na Morzu Dreszczy. W jego skład wchodzą trzy główne, nizinne wyspy oraz około dwudziestu mniejszych, skalistych wysepek oraz gęsto zalesiony półwysep na południe od archipelagu. Razem z [[Braavos|Braavosami]] i [[Ibben|Ibbeńczykami]] mieszkańcy archipelagu poławiają ryby w Zatoce Lorathijskiej. Domena Lorath sięgała niegdyś aż po Topór, ale z upływem stuleci zmalała. Obecnie miasto jest najmniejszym, najbiedniejszym i najmniej ludnym z dziewięciu Wolnych Miast. Najważniejszymi towarami eksportowymi są dorsze, kły morsów, focze futra i wielorybi olej.
  +
 
  +
== Historia osadnictwa ==
  +
W czasach starożytnych budowniczowie labiryntów stworzyli na wyspach sieć rozległych konstrukcji z ciosanych kamiennych bloków. Wiele z nich znajduje się pod ziemią, sięgając około 500 stóp w głąb. Uczeni zastanawiają się, w jakim celu antyczna rasa humanoidów stworzyła labirynty. Lorathijskie legendy opowiadają o zniszczeniu budowniczych przez merlingi bądź selkie i ludzi-morsów. 
  +
  +
[[Plik:The_priests_of_Boash_in_Lorath_by_Jordi_González©.jpg|thumb|350px|Kapłani Boash w Lorath.]]
  +
  +
W kolejnych stuleciach mieszkający na wyspach włochaci kuzyni mieszkańców Ibb zostali wyparci przez [[Andalowie|Andalów]], którzy przez około tysiąc lat toczyli między sobą wojny o władzę nad archipelagiem. Zjednoczeni pod berłem Qarlona Wielkiego wdali się w wojnę z [[Norvos]], które poprosiło o pomoc [[Valyriańskie Włości|Valyrię]]. Sto smoków spaliło andalską armię, po czym poleciało nad archipelag, gdzie spopieliło miasteczka i wioski rybackie. 
  +
  +
Po Wypaleniu Lorath przez stulecie wyspy pozostały niezamieszkane. Trzysta dwadzieścia dwa lata przed Zagładą setka dysydentów religijnych opuściła Włości i osiedliła się w osmalonych labiryntach. Czciciele Boasha, Ślepego Boga, pobudowali na wyspach świątynie. Ich kapłani byli eunuchami i nosili pozbawione otworów kaptury zakrywające oczy. Wierzyli, że wszyscy są równi. Pozostałością po ich zwyczajach jest zachowanie lorathijskiej szlachty – nigdy nie mówią o sobie w sposób bezpośredni, używają zwrotów „mężczyzna” albo „kobieta”. Z biegiem lat kapłani zostali wyparci przez osadników napływających z okolicznych krain, aż w końcu dokonano przewrotu i kapłanów Ślepego Boga zabito. 
  +
  +
Trzy osady rybackie na głównych wyspach przekształciły się w miasteczka, a Lorath władała rada złożona z trzech książąt: Żniw, Rybaka i Ulic – tytuły te piastowali dożywotnio. Obecnie mają one już tylko ceremonialne znaczenie. Prawdziwą władzę sprawuje rada magistrów, szlachciców, kapłanów i kupców. 
  +
  +
Lorathijczycy nie brali udziału w wydarzeniach Stulecia Krwi. Nie budują okrętów wojennych, posiadają jedynie flotę kutrów rybackich. Rzadko opuszczają Essos, wolą handlować z sąsiadami: Norvos, Braavos i Ib. Kolonia Morosh wspiera funkcjonowanie Saath, ostatniego miasta Wysokich Ludzi po upadku Sarnoru.
  +
{{Świat}}
  +
  +
[[Kategoria:Wolne Miasta]]
  +
[[Kategoria:Essos]]
  +
  +
[[de:Lorath]]
  +
[[en:Lorath]]
  +
[[es:Lorath]]
  +
[[nl:Lorath]]
  +
[[ru:Лорат]]
  +
[[uk:Лорат]]
  +
[[zh:罗拉斯]]

Wersja z 07:34, 21 cze 2018

Lorath – jedno z dziewięciu Wolnych Miast. Położone jest na grupie wysp na północnym wybrzeżu Essos.

Zbudowane na zachodnim krańcu archipelagu na Morzu Dreszczy. W jego skład wchodzą trzy główne, nizinne wyspy oraz około dwudziestu mniejszych, skalistych wysepek oraz gęsto zalesiony półwysep na południe od archipelagu. Razem z Braavosami i Ibbeńczykami mieszkańcy archipelagu poławiają ryby w Zatoce Lorathijskiej. Domena Lorath sięgała niegdyś aż po Topór, ale z upływem stuleci zmalała. Obecnie miasto jest najmniejszym, najbiedniejszym i najmniej ludnym z dziewięciu Wolnych Miast. Najważniejszymi towarami eksportowymi są dorsze, kły morsów, focze futra i wielorybi olej.  

Historia osadnictwa

W czasach starożytnych budowniczowie labiryntów stworzyli na wyspach sieć rozległych konstrukcji z ciosanych kamiennych bloków. Wiele z nich znajduje się pod ziemią, sięgając około 500 stóp w głąb. Uczeni zastanawiają się, w jakim celu antyczna rasa humanoidów stworzyła labirynty. Lorathijskie legendy opowiadają o zniszczeniu budowniczych przez merlingi bądź selkie i ludzi-morsów. 

The priests of Boash in Lorath by Jordi González©

Kapłani Boash w Lorath.

W kolejnych stuleciach mieszkający na wyspach włochaci kuzyni mieszkańców Ibb zostali wyparci przez Andalów, którzy przez około tysiąc lat toczyli między sobą wojny o władzę nad archipelagiem. Zjednoczeni pod berłem Qarlona Wielkiego wdali się w wojnę z Norvos, które poprosiło o pomoc Valyrię. Sto smoków spaliło andalską armię, po czym poleciało nad archipelag, gdzie spopieliło miasteczka i wioski rybackie. 

Po Wypaleniu Lorath przez stulecie wyspy pozostały niezamieszkane. Trzysta dwadzieścia dwa lata przed Zagładą setka dysydentów religijnych opuściła Włości i osiedliła się w osmalonych labiryntach. Czciciele Boasha, Ślepego Boga, pobudowali na wyspach świątynie. Ich kapłani byli eunuchami i nosili pozbawione otworów kaptury zakrywające oczy. Wierzyli, że wszyscy są równi. Pozostałością po ich zwyczajach jest zachowanie lorathijskiej szlachty – nigdy nie mówią o sobie w sposób bezpośredni, używają zwrotów „mężczyzna” albo „kobieta”. Z biegiem lat kapłani zostali wyparci przez osadników napływających z okolicznych krain, aż w końcu dokonano przewrotu i kapłanów Ślepego Boga zabito. 

Trzy osady rybackie na głównych wyspach przekształciły się w miasteczka, a Lorath władała rada złożona z trzech książąt: Żniw, Rybaka i Ulic – tytuły te piastowali dożywotnio. Obecnie mają one już tylko ceremonialne znaczenie. Prawdziwą władzę sprawuje rada magistrów, szlachciców, kapłanów i kupców. 

Lorathijczycy nie brali udziału w wydarzeniach Stulecia Krwi. Nie budują okrętów wojennych, posiadają jedynie flotę kutrów rybackich. Rzadko opuszczają Essos, wolą handlować z sąsiadami: Norvos, Braavos i Ib. Kolonia Morosh wspiera funkcjonowanie Saath, ostatniego miasta Wysokich Ludzi po upadku Sarnoru. Szablon:Świat